触发条件:冰元素(Cryo) + 电元素(Electro)
效果:造成冰冻区域,并降低敌人的物理抗性。
伤害类型:冰元素伤害。
用途:主要用来增加敌人对物理攻击的脆弱性。
触发条件:草元素(Dendro) + 火元素(Pyro)
效果:对敌人造成持续的火焰伤害。
伤害类型:火元素伤害。
用途:对敌人造成持续性火焰伤害,通常与草元素互动时触发。
触发条件:水元素(Hydro) + 火元素(Pyro)
效果:如果火元素先触发,则造成火元素的高倍伤害;如果水元素先触发,则造成更高的火元素伤害。
伤害类型:火元素伤害。
用途:提供大量伤害,是一个高伤害的反应,特别适合搭配火或水元素角色。
触发条件:冰元素(Cryo) + 火元素(Pyro)
效果:如果冰元素先触发,造成的火元素伤害会增加;如果火元素先触发,冰元素伤害会大幅增加。
伤害类型:根据先触发的元素,造成火或冰伤害。
用途:非常强大的反应,提供高额的伤害加成,特别适合与强力的火或冰角色组合使用。
触发条件:水元素(Hydro) + 电元素(Electro)
效果:对触碰到水的敌人造成电元素伤害,并在一定时间内持续伤害。
伤害类型:电元素伤害。
用途:常用于敌人群体控制,特别适合与水元素角色配合,持续造成电伤害。
触发条件:火元素(Pyro) + 电元素(Electro)
效果:产生爆炸,造成火元素范围伤害。
伤害类型:火元素伤害。
用途:对敌人造成大范围的火伤害,适用于清除敌人群体。
触发条件:岩元素(Geo) + 水、冰、电、火或草元素
效果:生成一个晶体,可以提供护盾。该晶体的元素种类取决于与岩元素结合的另一种元素。
用途:为角色提供护盾,保护角色免受伤害。
触发条件:风元素(Anemo) + 水、火、冰或电元素
效果:风元素扩散触发的反应会附带另一个元素的效果,并造成相应的元素伤害。
伤害类型:根据触发的元素类型,造成火、水、电或冰伤害。
用途:可作为元素扩散反应,用于增加战斗中的多元素伤害。